Результаты поиска

  1. Zeliboba2012

    {Квантум-2}Мод профессий (что мы имеем?)

    Для меня очень важно знать, каковы результаты введения мода профессий, для игроков и для экономики. Какие максимальные левелы били взяты за это время и т.д. Прижился ли вообще мод профессий на Квантуме?
  2. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Лимит на мобов

    Благодаря тому что под терой много шахт, спавнится тьма мобов, грузят регион и мой "калькулятор". Можно ли ограничить максимальное число мобов? Либо уменьшить их число в обычном мире и увеличить их число в аду. Суть в том, что мобы для сандбокса, это важный ресурс опыта, а для хайтеча, это...
  3. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Обильное пополнение АШ #3

    id 3 (64 за 250) id 18 (64 за 600) id 54 (1 за 75) id 50 (64 за 300) id 76 (4 за 120) id 81 (1 за 100) id 91 (8 за 200) id 145 (1 за 1250) id 231 (16 за 400) id 246:4 (1 за 1000) id 246:2 (2 за 1000) id 250:2 (1 за 1000) id 250:3 (1 за 1000) id 250:4 (1 за 1000) id 250:5 (1 за 1000) id 250:6 (1...
  4. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Обильное пополнение АШ #2

    id 111 (4 за 200) id 154 (1 за 300) id 123 (1 за 150// 10 за 1500) id 155 (1 за 50// 10 за 500) id 246:5 (1 за 5500) id 233 (1 за 1500) id 250:13 (1 за 4000) id 361 (1 за 100) id 362 (1 за 100) id 391 (1 за 100) id 392 (1 за 100) id 389 (1 за 150) id 13305 (1 за 250) id 13306 (1 за 250) id 13307...
  5. Zeliboba2012

    РГ Игрок Zeliboba2012 почему-то считает себя "тестером профессий"

    Игрок Zeliboba2012 почему-то считает себя "тестером профессий" Я автор всех расчетов. Естественно я и тестер этих расчетов. Я не о своем статусе на этом сервере. А по факту. Расчеты принесены с Энса, где опять же я автор и тестер этих расчетов. На этом сервере, опять же я оптимизатор своих...
  6. Zeliboba2012

    Решено =) застрял после снятия FLY

    Вытащите меня я забаглася после того как с меня сняли FLY
  7. Zeliboba2012

    Решено =) Снимите подаренный мне FLY

    Прошу. Снимите подаренный мне FLY И передайте нуждающемуся игроку. Я не просил FLY, он мне не нужен. Спасибо.
  8. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Окончание ОБТ мода профессий

    ВНИМАНИЕ! В этой статье будет немного "опасной" информации Далее по порядку о каждой профессии. Строитель По причине отсутствия "дюп-фикса" на одиночный блок, строитель с флаем под кликером может устанавливать по 20-40 и более полу-блоков в секунду. Если мы принимаем это за пиковую точку...
  9. Zeliboba2012

    Решено =) {Echo}Обильное пополнение АШ

    id 1 (64 за 400) *** id 2 (16 за 400) **** id 20 (32 за 400) *** id 351:4 (16 за 400) *** id 35 (32 за 400) ** id 45 (32 за 400) ** id 49 (16 за 400) *** id 79 (16 за 400) *** id 80 (32 за 400) *** id 82 (16 за 400) *** id 89 (1 за 100//10 за 1000) **** id 110 (16 за 200) *** id 112 (32 за 400)...
  10. Zeliboba2012

    Решено =) {форум}Битые ссылки/битая тема

    http://guild-bt.ru/community/threads/faq-chasto-zadavaemye-voprosy.3548/ Все ссылки битые, пожалуйста почините.
  11. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Добавление рюкзаков Форестри в АШ

    id 13344 (1к имп) id 13345 (1к имп) id 13346 (1к имп) id 13347 (1к имп)
  12. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Пополнение АШ

    Предлагаю добавить: id 975:1 за 1000 имп id 975 за 500 имп id 261 за 200 имп id 262 (64 за 250 имп) id 241 за 100 имп id 227:2 за 10000 имп id 30034:1 за 5000 имп id 30234:1 за 3000 имп id 30233:1 за 2000 имп id 30184:9 за 500 имп id 30184:12 (10 за 1000 имп) id 30209:1 за 2000 имп id 30184...
  13. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Авто-кик за АФК

    Предлагаю убрать авто-кик за АФК, или по крайней мере увеличить в 2-3 раза время до кика. Поскольку иногда это очень мешает игровому процессу. А конкретно в тех случаях, когда нужно оставить персонажа для активности региона, а тем временем заняться другими делами.
  14. Zeliboba2012

    Отклонено (-_-) {Квантум-2}Профит для профессий

    Если это возможно реализовать, без каких-либо серьезных нагрузок на сервер, то предлагаю, в виде эксперимента, добавить профит на награду (только на импы, но не на опыт) в виде 0.15% на лвл, для всех проф. Т.е. 100 лвл будет иметь 15% профита, 1000 лвл 150% профита.
  15. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Балансные правки мода профессий (30.12.2014)

    1.) Изменение формулы опыта с лвл*2+1 на формулу лвл*3+1 2.) Уменьшение награды опыт/деньги за все блоки шахтеру в 2 раза
  16. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Добавление итемов на Квантуме

    id 246:3 за 2000 имп id 975:2 за 1500 имп id 30216 ... 16 за 400 ипм id 17... 16 за 400 имп
  17. Zeliboba2012

    Отклонено (-_-) {Квантум-2}Ранг Профессий

    Профы 1 ранга дают профит +0% Профы 2 ранга дают профит +20% за 25к Профы 3 ранга дают профит +40% за 50к Профы 4 ранга дают профит +60% за 75к Профы 5 ранга дают профит +80% за 100к Профы 6 ранга дают профит +100% за 125к Профы 7 ранга дают профит +125% за 150к Профы 8 ранга дают профит +150%...
  18. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Число приватов

    Предлагаю увеличить число приватов для одного игрока. До 2-х. Также предлагаю увеличить сам размер "авто"-привата на 50% Карта большая, свободная, земли много, народу мало)) Больше приватов - меньше грифа(потому что не будет простроек которые не влезли в основной приват), меньше бессмысленных...
  19. Zeliboba2012

    Решено =) {Квантум-2}Плагин профессий для сервера Quantum

    (за основу взят рабочий плагин с другого сервера, со автором которого я являюсь) Опишу общую концепцию: Введение профессий: Шахтер Строитель Лесоруб Копатель Фермер Выбрать можно только 1 профессию /jobs join miner (builder/farmer/digger/woodman) Для изменения профессии нужно ввести...
Сверху